dota2 6.81 dota6.68

68的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧,81以及dota6,81都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota2 6,各位老铁们好,相信很多人对dota2 6。

一、dota2 fps多少正常

玩dota2的fps在80左右是正常的。

玩dota2的帧数高于90说明你的显卡性能溢出了,低于60说明你的cpu或者显卡性能不够需要更换,帧数卡在60说明你的电脑配置正好够用,正好可以流畅运行dota2这款91wan.net/">游戏,因为dota2本身要求配置不高所以现在正常的电脑玩dota2都有80fps。

二、dota2显示器多少hz

dota2显示器一般需要至少120Hz的刷新率,因为dota2是一款高速度、高精度的游戏,需要快速的响应和流畅的画面,而高刷新率的显示器可以提供更加流畅的画面,减少画面撕裂和延迟,提高游戏体验,此外,如果你想要更好的游戏体验,可以选择更高的刷新率,比如144Hz或者240Hz的显示器,这样可以更好地适应游戏的高速度和高精度要求。

三、dota2可以开2k吗

可以

从配置来说你目前1080P+144刷新率可以稳定Dota2大概120FPS,这样你直接换成2K分辨率+144刷新率显示器已经是可以达到80到100FPS了,因为Dota2对配置要求也不高,只有渲染拉高才吃配置的,不过E31230V3四核八线+GTX10603G独立显卡,是完全足够你2K+144显示器用的,达809FPS是没问题的,所以不需要更换任何配置

四、dota2总共多大

dota2刚下载是11,8g左右,后续加上更新包打补丁会达到40g左右,后续如果太大可以删掉重新下。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

扩展资料:

地图

地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处,地形方面有陆地和空中两种情况。

地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分天辉和夜魇。

营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,这两个遗迹旁边各有两个较强的防御塔,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。

在最外围的防御塔被攻破之前,相对靠近基地的防御塔处于无敌状态,在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的防御塔一样,但是比遗迹周围的两个防御塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个防御塔,强度依次减弱。

地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路;部队在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,视野差,分布有中立生物,白天主动攻击路过的英雄,夜晚除非被英雄主动攻击,否则会进入睡眠。

五、dota2显示帧数上限是多少

DOTA2最高可支持240帧,除非有显示器支持,不然去调帧数那个选项根本没感觉,我以前用过144,只有一点点感觉,我觉得对这个游戏提升不大。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

81,dota6,关于dota2 6,68的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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