梦幻手游大唐为什么废了

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于梦幻手游大唐为什么废了,梦幻大唐手游这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧。

梦幻西游手游大唐怎么加点***

梦幻西游大唐加点为3力体耐,其宝石推荐为:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(神秘石/黑宝石)。

加点方式为3力2耐,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)。

加点方式为3力耐敏,其宝石推荐:头盔(太阳石),项链(翡翠石),武器(太阳石),衣甲(月亮石),腰带(光芒石/黑宝石),鞋子(黑宝石)

相比于上面2种加点,3力耐敏更适合多种类活动PK,生存提高了很多,但想要有较高输出对装备要求较高,这类加点后期比较给力。

梦幻西游大唐门派,在选择技能时,为官之道,方无敌,无双一击,这三个门派技能必需学满才算合格,这三个技能不满,连最基本的抓鬼任务都费劲,做什么任务都没人愿意组队。

辅助技能推荐学烹饪和三药,有钱的话,神兵鉴赏技能也可以学上来,要是在新区的话,卖神兵能赚不少钱,在老区神兵不值钱,但是方便自己用,得了环装就鉴定一下,运气好,出个大特技无级别什么的就赚大了,文韬武略和紫薇之术这两个技能,级低的时候可以先不学,高级了想要变得更强大,必需要补上。

梦幻西游手游 大唐 技能怎么加点

缺点同样显而易见,身板脆,速度慢,力的加点较为极端,重点突出大唐的伤害,在原本就超高的伤害基础上进一步加强,逮谁谁肉疼。

加点流派:适合副本休闲玩家,不需要太好的装备同样可以打出不俗的伤害,可由于速度慢身板脆不适合在比武场生存,副本项会比较吃香。

PK型大唐主流加点,在保证其伤害的同时拥有不弱的速度,可谓先发制人。

加点流派:适合PK型玩家,对装备要求较高。

伤害平平生存能力也还算可以,没有太大的亮点。

加点流派:休闲型玩家,副本和PK都适用但不会太出色。

新型的另类加点,拥有超强的生存能力,但是伤害非常一般,主要靠消耗杀死对方,后期如果能配上高端的装备会异常的出彩,让非常多的玩家头痛。

加点流派:非主流加点,另类大神加点,因为放弃了本身伤害所以对装备依赖非常大。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的91wan.net/">网络游戏风格。

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梦幻西游手游大唐和狮驼哪个厉害

大唐定为就是物理点杀,狮驼最初的定为就是物理群伤。

大唐:杀气诀,附加回合溅射效果

所有大唐的新技能杀气诀用处其实不大,当然,在理想情况下杀气诀对于输出还是有一些提高的,0伤害真的不疼不痒,而且杀气诀要一回合,第二回合能不能扫出去都是个问题,对面的指挥必然会让方寸或者比大唐快的输出控制加了杀气诀的大唐,而杀气诀说是回合,其实只有回合,因为你给自己加杀气诀的那个回合已经浪费了一回合,实际伤害效果,打个比方,我现在打帮战扫人,大概伤害在0左右(耐加点很高的基本上我不会去扫他,因为这种加点输出必然不高,随便他输出都没关系),溅射伤害大概在分之一左右,也就0上下。

狮驼岭:连环击,连续攻击目标次,休息一回合,取消变身,楼主昨天打门派的时候和队伍里的狮驼亲测数据,他连环击打地府首席打了000伤害,我扫了000伤害,但是我伤害比他高,修比他高,3回合输出次,至于伤害,第一下的伤害和鹰击差不多,然后依次减少00,所以倍的横扫伤害大家可以不用质疑,能够打出什么伤害呢,大概等于同等情况下横扫的倍伤害。

当然,我也不会说忽略狮驼3回合连一次的情况,而这也是很多狮驼拿来争论的焦点之一:

那我们来算算伤害收益,爆发不用说,倍的连击效果肯定完爆大唐的横扫。

第一回合,一起出手,假设大唐的伤害收益为00,狮驼的伤害收益就是0

第二回合,大唐休息,狮驼休息,00: 0

第三回合,大唐出手,狮驼休息,0: 0

第回合,狮驼出手,大唐休息,0: 0

第回合,大唐出手,狮驼休息,0: 0

第回合,大唐休息,狮驼休息,0:0

第回合,又相当于回到了第一回合。

爆发方面狮驼完爆横扫,单回合收益方面,横扫和连环击一样,孰优孰劣不用再争了吧,也就是说回合相当于一个轮回。

而且在可以出手的回合受到血量限制,二狮驼不怕,一个舍利子或者道完美解决这个问题,也许有人会说大唐出手3次可以扫死3个人,狮驼才出手了两次,但是大唐要完成3次出手,要个回合,狮驼只要个回合,现在楼主0伤害,满攻修都不敢说必定秒的死人,但狮驼连环击绝对可以秒杀一个人。

端游也有连环击,这么多年也没有大唐叫唤说狮驼不该有连环击,为什么手游出了连环击大唐就在不停嚷嚷。

首先说这话的人刻意回避的几个问题:

所以对于这种反驳的话,我只想说“呵呵”

变身问题:自带变身我感觉是对狮驼***的加强,为什么这么说,原因有这么几点:

不用去收集变身套了,端游里有人些人为了变身套而不得不使用低于自己等级的装备;

众所周知,狮驼岭是暴击率最高的门派,而现在的狮驼在自带变身的情况下,可以放心去收集暴击套,暴击套的狮驼有多恐怖,我只想说,你他妈是轰炸机嘛。

狮驼到底弱不弱(更新连环击之前)

我也是玩到,快了,说实话,0以前的狮驼确实不给力,而且,0以后的耐力效果逐渐减弱,尤其是到了加耐除了擂台上和人单人PK有点用,其他时候都没全力输出来的效果好,为什么,变身时间只够放2个鹰击,只能鹰个,确实很乏力,但是0是个质变,鹰击鹰个,变身时间可以放3个鹰击。

和装备差不多的人打,更新之前有输有赢,更新之后,不好意思,我真打不过,连环击太猛了。

真要说的话,全耐狮驼单挑可以打死全耐大唐,因为狮驼有个技能叫狮缚,而且擂台上物理门派对打其实就是看谁加的耐的,也没有什么很好的可比性。

游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏

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梦幻西游手游大唐法宝怎么选择

大唐作为梦幻手游中强大的物理输出门派,擅长点杀,横扫千军技能连扫三刀可以打出很高伤害,但大唐的缺点也很明显,需要拼出手速度,速度太慢会连出手机会都没就倒地,面板双防的数值偏低,扛不了太多伤害,因此大唐的法宝就应该针对这些缺点去选择。

象属性选择少阳,多一个回合就是多多愤怒,大唐的大招万剑归一伤害挺高,大唐倒地较多,乾坤玄火塔可以保证大唐的愤怒增加,也有玩家是自身佩戴愤怒腰带,对乾坤玄火塔的需求不是必备的,乾坤玄火塔(可选):祭起后让己方人物一定回合内增加愤怒。

象属性建议选择少阳,0%几率增加一回合持续,这个概率还是蛮高的,这件法宝可以增强大唐的生存能力,但是如果让大唐使用会有点浪费攻击回合,所以如果是团队pk大唐也不一定需要这件法宝,单挑pk就可以用到,苍白纸人(可选):祭起后让己方人物一定回合内免除部分物理和法术伤害。

大唐龙宫被动法宝和象属性推荐:

土豪会选择太阴,提升%的物理暴击率,飞剑:战斗中提升佩戴者的物理伤害,和龙宫附灵玉一样,是大唐的标配法宝,直接增加物理伤害,象属性一般是选择少阳,提升级法宝等级就相当于直接提升伤害。

降魔斗篷:佩戴者受到法术攻击时,有几率降低部分伤害,没有罗汉金钟特技装备的大唐有了降魔斗篷就不用怕龙宫的龙卷龙腾了,有罗汉金钟特技又有降魔斗篷,龙宫的伤害就被大大降低了,象属性建议选择少阳,触发法宝效果时临时提高0%法术防御2回合,对于喜欢使用龙卷的龙宫效果较好。

针对将要推出的新门派魔王寨,少阴属性提升%法术躲避几率也很有用,魔王寨的法术输出较高,脸好能躲避一两次也是值得的,象属性建议选择少阳,提高一级法宝等级直接提高速度,风袋:战斗中提升佩戴者的速度,提高大唐的出手速度。

金甲仙衣:佩戴者受到物理攻击时,有几率降低部分伤害,增强大唐的生存能力,象属性建议选择少阳,触发时直接提升0%物理防御2回合实用大。

除了件大唐必备的被动法宝外,大唐如果想佩戴其他法宝可以根据实际情况选择将必备法宝中的风袋、降魔斗篷、金甲仙衣中的一两件进行替换,可以从以下几件选取:

土豪可选太阳,象属性建议选择少阳属性,提升一级法宝等级直接提高伤害,有极品攻宠的可以佩戴这个法宝增加输出能力,黎战鼓:战斗中提升佩戴者宠物的物理伤害。

汇灵盏:战斗中提升佩戴者宠物的法术伤害,有极品法宠的可以佩戴这个法宝增加输出能力,象属性建议选择少阳属性,提升一级法宝等级直接提高伤害,土豪可选太阳。

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