很多朋友对于赛尔号哈喽和赛尔号加洛德不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧。
一、赛尔号成为巅峰精灵热门的条件是什么
而对于一些有长期游戏经验的玩家来讲,这游戏有最大问题的还是在精灵这块,只要掌握规矩,掌握机制,就是没有充过一分钱,也能九格冲上圣皇,但至于实行起来,难度肯定是有的,就我个人的无氪小号来讲,走到八荒已经算是发挥的不错了。
所以,年费是保障,能充建议充,要么你充钱买什么,毕竟自从2018年黑屋定死之后,星皇以及重生之翼、索伦森等等一线精灵都成为了守门员,是强势,但不是主流,而你作为一个不氪金的玩家来讲,单从对比年费这块,你就已经输了。
守门员:当前这样算一下,圣谱、帝君、光螳螂、天尊、星皇、魔君、机盖、常妈、混布、水王以及犀牛等等常见。
什么又叫二线,现在我们来说,什么才是一线,而巅峰为什么始终都是围绕着这些精灵转,而三线又是什么,那么所谓平民入围呢。
但像猎皇这种,你真要判定它,它当前也只能算是巅峰入围,后面猎皇用处不大,也许你在前期能把猎皇、光王以及什么看似有点玩法的精灵吹上了天,一线:我现在就是这样定义,十段以上的常见精灵,为什么说是十段,因为多数平民玩家,一般都只是为了奖励(换精灵)而打巅峰,所以努力达标之后,单纯刷币,即是精灵还有发展前景,但是也不愿意再打,而越往后,肯定就越难,因为冲段的,肯定是有实力的。
那为什么不常见,左机盖右表姐,中间再加个大犀牛,那只是因为环境问题,就拿结束秩序之战中后期比较近的来说,魔尊、神哈、突破谱王、希瓦、突破冰王等等这不是一线,而一线,难道就仅仅只有我们常见的这些,就是因为当下环境影响占很大成分。
二线:而这个二线,我总结就是,曾经都是一线精灵,或者出场时就具备一线水平,但因为当下守门员的格局,让他们不得不退到这个集中营。
现在对照这些副本,谁还说自己是二线,我们直接看大板块:圣化战联(圣卡)、突破精灵王(机王、火王、火电、飞王)、大暗黑天(突破的都具备二线实力)、圣光联军(圣瑞、波西利亚等等)、混沌势力(魔灵王、莱茵哈特、哀伤公爵等等)、突破陨星议会等等诸多系列(狄修、兰蒂斯、圣萨、战之狂热,包括部分998米币精灵),是昔日一线的集中营。
二线就是偶尔,现在弄上去,结果正好没有因为精灵压制的原因优势而也能做到推队,强势的主要还是因为精灵强度。
三线:什么精灵在巅峰敢称三线,我现在就明确的说一下它们的特性:
平民觉得入手中型,例如圣光斯嘉丽这种,反正就是慢慢打,而且强度有,圣雷现在就差不多滑到这个位置,只要练得好,还是控狗。
玩法简单单一,控狗就是控狗,肉盾就是肉盾,综合强度可以,比较典型的就是控狗玩苍月影,肉盾上王哈,综合就把猎皇当主力。
机制决定强度,哪怕是机盖这种,靠机制就没出过前十,强度可以吧,但是他们就根本就不是往pvp建造的,只要是一开始定位PVP,就是一个昔兰尼加也能打爆不少所谓常见精灵,总结条件就是:1,精灵主打方向,当然月之子、战哈、白炎等等这样历代的老精灵也行,平民入围巅峰,其实我们看过来也都差不多。
二、你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些
哈喽,大家好,我是黄黄,赛尔号是439991wan.net/">小游戏里比较热门的游戏,玩家主要通过捕捉精灵进行pvp,pve玩法,而BOSS战就是pve玩法中的一种,里面BOSS基本都是非常强劲的,那么哪些BOSS比较难缠呢。
1:魔狮迪露
勇者挑战里的三星难度BOSS,防御力和攻击力都不高,但是超高的血量足以把你给耗死了,并且你把他打成残血,他的攻击必定每次都是先手,而且都是秒杀
克制方法:波克尔同生共死之后幻境界皇先手补刀
2:哈莫雷特
勇者挑战里的四星难度BOSS,免疫物理攻击和特殊攻击,只有粉伤才能对他伤害,并且攻击力和防御力都很高,是一个非常难缠的对手
克制方法:四九圣尊一直先手攻击
3:瑞尔斯
勇者挑战里的五星难度BOSS,防御力中等,攻击力超高,每次必定先手,他的伤害足以秒杀你的任何精灵
克制方法:四九圣尊先手偷状态,再慢慢粉伤或者暴力攻击
4:谱尼
这个不是勇者挑战里的,但是想必看过赛尔号的都知道他,神一般的精灵,开始攻击时有七条封印,七条封印打破之后还有七条命,而你必须用你的精灵把他的所有生命打完
克制方法:兰利斯特必备,加上其他挑战精灵,也不一定能打过,主要看运气
5:乱斗骑士
和哈莫的性质一样,也得用粉伤磨他的血量,攻击力超高,防御力中等,是比较难缠的BOSS
以上难缠BOSS纯属个人观点,不喜勿喷
文章到此结束,如果本次分享的赛尔号哈喽和赛尔号加洛德的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴。