魔兽世界dk输出手法

大家好,关于魔兽世界dk输出手法很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界DK输出手法的知识,希望对各位有所帮助!

一、魔兽世界DK输出手法

1、冰霜打击触发杀戮机器或者符能即将溢出

2、凌风冲击当2个死亡符文或者冰霜符文冷却完成

3、湮没触发杀戮机器双病且2个邪恶符文冷却完成

4、新技能[灵魂收割]是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35%Œ你应该尽可能卡CD的使用这个技能。在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你第一时间打出灵魂收割。当你有4t15时,请尽量在杀戮机器触发时将它使用。

5、在非斩杀阶段,保持双病是很优先的任务,你可以依靠凛风冲击和暗影打击/爆发来完成。凛风冲击附带冰霜疫病效果,所以冰疫的保持通常不是问题;血之疫病可以通过暗影打击或爆发来保持,尽可能尝试在血之疫病的持续时间少於3秒时刷新它。请使用邪恶符文而不是死亡符文来上血之疾病

6、MoP中的双持冰DK,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的"精通冰"(Masterfrost)。由於[萨沙理安之胁]新的附加效果:使冰霜打击的伤害提高50¼Œ冰霜伤害和精通属性的地位达到了前所未有的高度。

7、这也意味着,在非斩杀阶段,当你对目标上好双病之后,尽可能的消耗符能使用并且在触发杀戮机器时使用冰霜打击成为了最优先要做的事情。

8、你仅仅需要使用枯萎凋零/湮没,来保持有且只有一个邪恶符文处在回复中状态,这样就可以确保通过活力分流或符文强化来激活冰霜/死亡符文。[译注:这一行的内容,个人理解即为所谓的“定向充能”。]

9、其余的符文,则用来施放凛风冲击;杀戮机器的buff最好用在冰霜打击上。

10、新技能[灵魂收割]是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35%Œ你应该尽可能卡CD的使用这个技能。在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你第一时间打出灵魂收割。当你有4t15时,请尽量在杀戮机器触发时将它使用。

11、双手冰的输出机制和大灾变时代基本一样。

12、在非斩杀阶段,保持双病,优先使用湮没。新的[冰冻废土之力]效果,让双手冰DK的湮没很有快感,尽可能使用湮没来消耗杀戮机器的buff。

13、简单描述一下双手冰的技能优先级

14、首先用成对的冰/邪符文组、或者成对的死亡符文来打淹没,冰霜打击用来避免符能溢出,有免费凛风就扔出去,等成对的符文冷却完成继续打湮没,如此循环。

15、有一点需要特别注意,在你打算使用冰霜打击之前,一定要确保却中的符文数目正确。这个“正确的数目”取决於你在第五层天赋选择了哪一个符文恢复技能。

16、符文强化:触发符文强化效果需要有完全耗尽的、即处于锁定状态的符文,所以使用冰霜打击之前,你要保证至少有一对相同的符文被打空进入冷却。

17、活力分流:使用条件类似符文强化,需要完全耗尽的符文。此外,你还要关注血魄充能的层数,在叠满12层或是效果消失之前使用它。

18、符文腐蚀:当每种符文都至少有一个处於冷却状态时,你从符能腐化的获得的收益最大。

19、与双持冰不同,双手冰不会使用单个的冰霜或死亡符文来施放凛风冲击。任处於冷何单个的冰霜/死亡符文,都应该等到它的另一半出现,一起幸福的打出一个湮没。

20、等待的过程中,如果实在没事做,就吹号角去。

21、凛风冲击当两个冰霜符文和死亡符文冷却完成

22、双持冰的aoe循环中你应在确保所有目标感染双病的基础上尽可能多的使用凛风冲击和枯萎凋零,如果你使用符文强化这个天赋的话,你需要保持一个邪恶符文以保证冰霜打击所回复的符文是冰霜或者死亡符文。

23、死亡缠绕可以处理一些add当它们超出近战范围的时候。

24、这个输出适用于3个或3个以上目标的战斗

25、凛风冲击当两个冰霜符文和死亡符文冷却完成

26、几乎跟双持的aoe手法相同,唯一不同的一点是当杀戮机器触发的时候双手bdk使用湮没技能。

27、(取自 nga-黑锋要塞-EJ翻译置顶帖)

28、本人意见:以上虽然为基本功,但是所谓高端也就是熟能生巧,如果不追求极限话就可以了。

29、如果想要极限,了解boss输出节奏,了解每个技能的使用条件和优势,用尽一切办法提升输出空间:安排爆发(药水,饰品,工程道具),什么时候疾跑,绿霸吃能量,冰韧顶眩晕神马的都要了解

二、《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍

1、《魔兽世界》WLK邪DK如何输出,在怀旧服即将上线的WLK版本中,新增死亡骑士这个职业,也就是DK,有冰和邪两种输出天赋,接下来是深空小编给大家带来的《魔兽世界》WLK邪DK输出手法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!

2、输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。

3、输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。

4、邪DK的AOE能力非常强,在凑齐了4T9之后,疾病伤害非常的可观。

5、输出手法:双病-传染-凋零,之后正常打单体循环就行。

6、不要用传染刷新疾病,因为这样等于用一次天打来换取冰触、暗打、血打这一套的伤害,是完全不合算的,更何况输出循环也被拉乱了。

三、魔兽世界血DK怎么输出,技能顺序…

1、冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕/灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)

2、该循环优点是起手冰冷触摸可以早几秒接触到boss,循环比较清楚,循序感较强。其缺点同样明显,即当第一循环打完后,由于暗影打击与冰冷触摸的不同步要等待至少1秒才可以打出第二循环中的第一个灵界打击,这种等待在实战中会浪费非常多的dps。

3、灵界打击,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕/心脏打击,心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)

4、该循环优点是起手灵界打击会触发憎恶之力天赋给全团增加10%ap,而且在纯木桩战且命中精准达标的情况下不会出现任何乱符文的情况,循环非常清晰,在熟练一段时间之后完全可以脱离符文系统仅靠身体的记忆输出。而这个循环的1秒钟真空期正好与号角的cd时间相吻合,也就是说该循环出现无符文无符能情况的时候,寒冬号角都是亮着的,整个输出过程一气呵成无等待时间,在木桩战中完胜标准循环。其缺点是循环较复杂,且若想压榨dps要在开始输出前攒够50点符文能量以保证第一个灵界打击能得到25%的伤害加成。另外该循环在同一战斗中转ae凋零循环时由于符文组用法不同会造成几秒钟的符文等待时间。

5、在新开的CTM版本中血天赋基本上属于T天赋所以不知道楼主说的是不是目前ICC版本的

四、求魔兽世界血DK输出手法

首先请你忘记死亡凋零,然后把心脏打击丢出技能栏。为什么开怪不死亡凋零呢死亡凋零已经完全没有以前的那种BT仇恨了,而且开怪如果就丢一个直接少一个邪符文灵界都不能2连发。心脏打击不用是因为点了血沸伤害不比心脏低多少,而且点了动荡之血的血沸可以刷疾病可以传染。

开怪请你爆发+血沸(点动荡之血),血沸2下只要怪全中基本不可能OT。然后就双发灵界(最好切目标打灵界),然后就开始甩符文打击最好也是切目标。这里不推荐点活力分流因为虽然效率最高但是对新手极其不友好,点强化腐蚀就好了。这里强调一下如果触发了免费血沸/死亡凋零请点丢死亡凋零,凋零CD就甩血沸。请你记住,仇恨足够的情况下,血沸不亮请你不要按血沸,除非你会看符文,确保血沸消耗的是血符文不是死亡符文,因为灵打会把冰邪转化成死亡符文,死亡符文要是被你用来丢血沸了就不能打灵界了,你说你掉血猛不猛?所以听我的正常循环就是灵界为核心,仇恨够血沸正常情况下7,8秒按一下,然后不亮坚决不按。闲暇时刻就靠符文打击/吹号角填充。

再说保持血盾,现在不是末期版本那种完全碾压身上背着2,30万血盾BOSS根本打不破的情况,因为现在的装备跟毕业装备差距太大。保持血盾一般情况是不可能的,不过保证5,6秒一次灵界打击就基本可以保证安全。听我的,血沸不乱按,符文打击及时甩你是绝对可以6秒一发灵界的(前提是你命中必须达标,7.5%保证符文打击不未命中非常重要)

我觉得也许你会问我,这样的手法容易断技能呀,老没技能按很不爽啊。因为你不是DPS,你不需要像DPS职业那样追究完全不断档,而且就算是DPS职业也是可能断档的,更别说属性都是防御向的T了。你只需要干好自己的本分,保住自己的小命就行啦

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界dk输出手法和魔兽世界DK输出手法问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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