死亡骑士skull-5

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于死亡骑士skull-5,csol的死亡骑士好还是死亡咆哮好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、狂怒骑士的强化方向

世纪天成于2012年8月8日将狂怒骑士加入了强化的系统。加到6后会是蓝色的,加到8是白色的。

点数是:伤害10命中1后座5重量4连射3填弹3

1.1伤害3连射3填弹(地狱犬):走子弹路线的狂怒算是中规中矩的(剩下那个点可以随便安排在一个地方,伤害,命中,后坐,重量都可以。这个点最好在强化的时候不要用除重量之外的完美材料)2.1伤害4重量3连射(狮身兽):走重量的路线也是一种合适的方法。*实际上拥有3连以后剩下5个点分布在伤害重量子弹三个点上的狂怒都可以作为优秀属性了,因此狂怒是一个强化难度很低的武器。

狂怒骑士的伤害有一点让人失望,一枪有时候打不死人。所以加一点伤害没坏处。连射对狂怒骑士很需要,因为狂怒骑士需要用连射来弥补伤害,命中和后座完全是废点,因为这两个点对于点射和连射命中毫无优化。狂怒骑士的命中比末日骑士as50的命中要低,而且末日骑士as50能做到打一枪全会打漏,但它后坐力较大。后座看似是很重要的一个项目,其实不是。因为它的后座在实战里和末日骑士as50比,已经算小的了。狂怒骑士后座力并不算大,和死亡骑士相比简直不值一提。况且狂怒骑士的连射稳定性一直被人称道。

生化和末日骑士as50比只能算小巫见大巫。狂怒骑士的口径不大,而众所周知的末日骑士as50被称为连狙版的巴雷特M95。顺便说到死亡骑士SKULL-5,如果想用狂怒骑士来换用死亡骑士SKULL-5的话,加满连射和填弹(或重量)并且加个一两点在伤害上,不比\K1A差很大。

二、csol的死亡骑士

Skull是CSOL中的一个经典武器系列,包括<死亡骑士(SKULL-5)>、<碎魂者(SKULL-7)>、<旋风(SKULL-9)>,这3款用途功能,各不相同的武器。

鉴于Skull系列武器卓越的性能,为了让更多的玩家可以永久珍藏。这3款武器将在2011年7月1日10点——2011年7月4日10点,将再度上架,让玩家有机会永久珍藏。而在此之后包括时限版在内的Skull系列武器,都将在CSOL的道具商城永久下架(以后没了------------------),与玩家们道别。还请抓住这最后的机会,将它们收入囊中,以免留下遗憾。

死亡骑士(SKULL-5)以咆哮怒焰(M14EBR)为主体进行了强化改造,加装瞄准镜增加了远程打击的稳定性。研究机构投资开发的特殊弹头不仅对僵尸具超强的贯穿力及致命伤害,对人类同样有着恐怖的伤害力。

使用120发5.56mm Anti-Zombie特殊弹的碎魂者(SKULL-7),在改进了整体的击发结构,极大的降低了后坐力的同时,配备了低倍率的瞄准镜达到了精确射击的目的。此外,新开发的特殊弹头拥有极为优异的穿透力,尤其对僵尸更是能造成毁灭性的打击。

旋风(SKULL-9)的刀刃采用最新研发成功的特殊材料合金所制成,极大的强化了对僵尸的杀伤力和对机甲的破坏力。

CSOL经典武器再度上架,将这份记忆珍藏永久吧。

三、csol的死亡骑士好还是死亡咆哮好

死亡骑士SK-5是一把骷髅系列的连狙,销售价格为89091wan.net/">游戏币(不限制),游戏内价格是6000,特点是威力大,射速快,但是连射准星很抖,换弹非常快,过去在生化里和灾变里面表现优异,只是现在有些跟不上游戏节奏,所以目前用这把枪的人很少。这是死亡骑士在生化里面的数据

6米内伤害不变,6米外每加1米减少3HP伤害(无甲4HP)

死亡咆哮SK-4是根据死骑改装而来的,有的人称为双持死骑,弹道很稳,48发子弹,装弹量大,无论是中、远距离表现都很出色,威力比起死骑稍微逊色。售价为890游戏币(不限制),游戏内购买价格为6150,在大灾变里面打BOSS伤害高,赚钱也快,现在是灾变里面的平民神器,不过在生化里面抢分较为困难

子弹口径: 5.56mmAnti-Zombie 30发/200$

以上是SK-4的基础数据,死亡咆哮的子弹和死亡骑士是一样的。

威力有约1.5倍的加成,以无甲普通次级僵尸(小奥)为测试标准,测得威力为264-66-82-49

关于死亡骑士skull-5,csol的死亡骑士好还是死亡咆哮好的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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