大家好,星级争霸2相信很多的网友都不是很明白,包括星际争霸2的排位制度也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于星级争霸2和星际争霸2的排位制度的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、星际争霸2秘籍大全。
1、LetsJustBugOutAndCallItEven立刻失败
2、TerribleTerribleDamage开启无敌模式
3、WhoRunBartertown增加5000晶矿+气矿
4、CatFoodForPrawnGuns开启快速建造和升级
5、TyuHasLeftTheGame取消胜利条件,可以无限91wan.net/">游戏下去
6、NeverGiveUpNeverSurrender允许战败后继续游戏
7、ImADoctorNotARoachJim开启单位快速治愈
8、MoreDotsMoreDots取消所有单位和建筑费用
9、剧情模式作弊码效果描述>>效果演示
10、LeaveYourSleep解锁所有剧情任务(可以选择任意任务)
11、EyeOfSauron解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)
12、StayClassyMarSara解锁所有UNN新闻播报
13、HoradricCube解锁所有获得研究科技
14、Jaynestown获得5000 Terrazine资源
二、星际争霸2的排位制度
1、排位竞技场中的等级制度大致如下:
2、在竞技场中,MMR值在一个赛季里都不会变,以一个平均值开始,而玩家的队伍则从0开始。如果在前10场比赛中得到10-0的成绩,MMR可能会一下飙升到2200。原因是系统无法准确估计玩家的水平,所以MMR会增长的更快,以便系统迅速接近玩家的位置。
3、即便队伍MMR值仅增加到了460,但由于玩家的MMR值如此之高,之后面对的敌人将十分强大了。在开始输掉很多比赛时,玩家的MMR值则会相应降低,直到找到了自己的位置。在胜率接近50%后,MMR浮动就不会再那么剧烈了。
4、在进入联赛之前,玩家需要打几场排位赛。BN会使用5场排位赛来估量玩家的水平,给玩家一个起点。场数较少意味着排位很快就能完成,但准确性也就低了些。
5、但是玩家的初次排位并不会把玩家的后半辈子都了了,如果玩家可以证明玩家的实力可以和更高联赛的选手过招,玩家会被晋升,同样的,如果被降级了,说明在排位赛中遇到的对手偏强了,无法直接排位至最高级别的联赛,只有晋级才有可能。
三、星际争霸2天梯分数规则
1、天梯上面赢了有加分输了有扣分,有赢了几百局,但是也输了几百局,所以排名底,有人打几十局,都是赢得所以排名高。至于算法,你一个青铜20多名的和一个白银20多名的打,白银20多名的就有优势所以你要赢了会有15分的加成大概会有30分拿,输的话,扣得分也少或者不扣。
2、《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
3、《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
4、游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。
5、游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。
6、在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。
7、游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。
8、星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。
四、星际争霸2天梯系统介绍·
天梯系统中有一个隐藏的评分系统供系统配对时使用,叫做matchmaking rating,简称MMR.MMR的作用是帮助系统选择与你水平相当的玩家进行配对,并用来计算赛后的分数。
在一段时间里,你的分数会不断向你的真实MMR靠近,但是因为你的MMR与你的分数相比波动比较大,系统不会给你一个恒定的MMR,所以逆向计算出你的MMR从技术上来讲是非常困难的。
无论在游戏开始前还是游戏结束后,我们都可以从得分画面上看到系统根据自己的预判额外增加或扣除分数。占优系统会将对手的MMR与你的P值比较,而且可以响应地计算出你应得或应扣的分数。
如果你的得分是0-4或扣分达到了20-24,说明你是占优一方;如果你得分是5-9或扣分是15-19,说明你略占优势;如果你得分或扣分在10-14分,说明实力相当。双方记分时是完全独立的,也就是说一方扣掉的分数和另一方加的分数之和并不一定是零。
举个例子,假设A玩家MMR为1500,积分为0,B玩家MMR为1000,积分为0.比赛开始前双方屏幕都会显示对方占优,结果是无论谁赢了,加分都会很多,扣分都会很少。
如果A玩家获胜,因为A玩家的MMR比B玩家的MMR要高出不少,双方的MMR在赛后就都不会产生多大变化。如果B玩家获胜,则B玩家的MMR上升,A玩家的MMR下降,下降程度要比A获胜时提高的程度大。我们可以从下图中看的很清楚。
在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组件了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。
独自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星神器,然后卖给莫比斯基金会的提议。
参考资料来源:百度百科-星际争霸Ⅱ
五、星际争霸2胜利条件
1、《星际争霸2》的胜利条件是摧毁对手所有的建筑。
2、即使对手有再多的兵,你只要打光他的建筑,也算你赢。这条是铁则。一般有点常识的玩家都不会等到你打光自己所有建筑,在自己没有胜算的时候,就可以投降了。所以这也是最常见的,对手投降。
3、平局,由裁判判定。如果连裁判都认为这盘是平局,一般情况下是要重赛的,如果双方选手都不愿意重赛,那就以最后得分判输赢。有人掉线而无法继续比赛的,一般判掉线方输,但如果掉线一方是局势上的优势方,在征得对手同意后,最多也只能重赛。而如果是普通玩家线上的对决,掉线一方必然是输的一方。
4、玩家扮演的是一位运筹帷幄的主帅,你的唯一目标就是收集一切可收集的资源,建立起属于自己的大军,运用各种兵种组合击败你的敌人。如果你从小就有一个将军梦,RTS类游戏能够很好地满足你梦想。
5、星际争霸2一共有3个种族,每个种族都有自己的特点,比如人族是火力强悍、但比较考验操作技巧,虫族是造价便宜但血量较少,需考验玩家的战术策略;星灵兵种盾高血厚,但造价相对昂贵,需要搭配合适的兵种组合。
文章分享结束,星级争霸2和星际争霸2的排位制度的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!