大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下wow血dk天赋的问题,以及和暗影国度血dk天赋的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧。
一、wlk血dk输出天赋
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能,血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点,大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。
血DK攻略:
血DK在WLK3,5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋,第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出,鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
二、冰血dk天赋
第一层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度,对于冰DK来说帮助是非常大的。
第二层天赋选择杀戮效率,符文对于DK太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的。
第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用。
三、暗影国度血dk天赋
第一层天赋需要注意的是墓石替代了原本符文打击的位置,三个天赋效果都没变。
第二层天赋和数据挖掘一样,左侧天赋增加了血病吸血效果提高的效果。
第三层天赋右侧为新天赋,效果是触发赤色天灾后,用免费血池可以根据骨盾层数回血,同时回复10符能。
实测发现回血为单次,与血池击中多少目标无关。
固定回复10符能,和骨盾层数无关。
四、9.1血dk团本天赋
天赋:
3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,版本初期绿字较低,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率。
6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。
其余基本与正式服无差异,先行者也有介绍,不再赘述。
五、魔兽世界血DKpvp天赋
1能加快会能量速度
2加强骨盾的免伤效果
3更加流程的打出灵打
4赤红渴望能使你的吸血鬼技能大幅缩短现在这层必点天赋
5随意
6总体来讲大墓地和分流提升不大在急速够的情况下能够常住18%的血上限
7单体很强的面上技能
文章到此结束,如果本次分享的wow血dk天赋和暗影国度血dk天赋的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴。