大家好,关于上古世纪幽影刺客很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于上古世纪幽影刺客天赋技能解析的知识,希望对各位有所帮助。
一、上古世纪职业推荐之幽影刺客
主要天赋是:格斗,意志,暗杀。
我的加点是,格斗11点,意志3点,暗杀9点。
首先说格斗系:突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接叁段斩造成目标倒地。
叁段斩,一斩对敌造成破胆效果,二斩对倒地敌人附加额外伤害,叁斩范围性近战攻击力100%的伤害,15%几率重置突击,无CD。
挣脱枷锁,移除束缚,减速,浮空,催眠和控魂之手效果。
致命打击,对敌造成445点物理伤害,暴击时额外造成100%的伤害,从背后发动时暴击率提高30%。
战神之刃,20内使格斗系所有攻击技能CD-30%并增加28%招架率,造成暴击伤害量增加30%,使用格斗系技能所消耗的魔法值减少42%。
杀戮风暴,攻击距离20M,最多造成5次打击并造成1202点物理伤害。无视闪避,招架,格挡。
被动技能:钢劲力道,近战攻击力提升5%。
心剑合一,格斗系所有技能冷却减少10%,3%几率触发狂怒效果。
防守反击,永久增加2%的招架率,招架成功时重置所有格斗系技能CD。
破甲之力,攻击目标暴击时,将在5秒内无视目标2000点防御力。
武器达人,格斗系伤害技能伤害量增加15%。
接着说意志系:闪现,闪现到前方15米处。
唤醒,解除自身的晕眩和枪刺效果,并在3秒内免疫晕眩和枪刺,使自身受到魔法伤害减少50%。
迷扰,使目标进入睡眠状态14秒,目标受到伤害解除。
最后说暗杀系:飞刺,有效距离4M,对目标造成220点物理伤害,并使其晕眩2.3秒。
乱斩,对目标连续造成544点物理伤害。
影袭,使目标3.3秒内无法使用物理技能,造成80倍杀气累计数值的伤害,背后攻击时额外造成伤害,伤害量为单次伤害量的600%。
疾风步,30秒内移动速度提高35%,敏捷提高160点,期间免疫中毒。
残影步,有效距离20M,瞬移到目标背后,增加50%的移动速度持续3秒。
被动技能:灵巧,成功闪避攻击时,会在7秒内提高16%的近战闪避率。
洞悉,攻击产生暴击时。会在8秒内提升10%的暴击率。
下面说下我的打法,我一般都是找好目标,给自己上好状态,也就是战神之刃和疾风步。先隐遁,绕到目标背后飞刺起手,飞刺后马上影袭使目标倒地,然后致命打击。一般血少的脆皮3下就挂了!死不了随便加个杀戮风暴或是乱斩也就完事了....如果遇到难打的,比如板甲职业,我会隐遁绕后,还是飞刺起手,接影袭,目标倒地后致命打击,然后突击,叁段斩打满(这里注意如果致命打击后目标起身面对你了,你还要绕后),自己算时间掌握目标起身时间,目标倒地情况下或接杀戮风暴,或乱斩。目标没死不要紧,上个迷扰等自己技能CD冷却。时间差不多了再来一套!幽影刺客本来就是个杀手职业,先手的打击是必须的。如果没先手也不要紧,不是还有解除控制技能吗,解除了控制可以选择继续战斗或是后空翻加闪现隐遁逃逸。自己把握.....幽影刺客的生存能力还是很强的,技能用好了可以神出鬼没。武器方面我用的双手刀,高爆发必须要高伤害武器。身上装备我穿的是板甲,不过皮甲也非常不错。穿板甲是群战的时候生存力高点,皮甲单P很出色,因为一般都是先手的话,打对方一套秒杀都是。幽影刺客的主要属性是力量和敏捷,所以所有武器装备的属性加成都围绕这两个属性来选择就对了!
二、上古世纪幽影刺客怎么玩 加点和装备推荐
上古世纪幽影刺客怎么玩,很多玩家非常喜欢刺客这个职业,确实来无影去无踪的身法和超高的爆发伤害,让玩家能装完逼还能跑,十分的刺激,那么上古世纪幽影刺客怎么玩呢,想玩好刺客需要注意些什么呢?
幽影刺客对于很多新人玩家来说,充满了神秘,看过韩国玩家视频的国服玩家们,都被幽影的那种飘逸,高爆发,万军丛中取敌人首级的感觉深深吸引,然后自然而然的就迷恋上了幽影刺客,从而在国服选择了这个职业。
但是今天我非常有必要的分享下我的幽影刺客经验,因为我实在不忍心看到很多的幽影朋友把刺客玩成战士,那样就从根本上错误了。
当然,一切纯属分享,如果你有更好的见解,欢迎前来交流,下面进入正题。
45级幽影可以说是一个崛起时期,有闪现配合接近敌人也能配合一套技能按倒对方,但是美中不足的就是少了50级的残影步和迷扰,50级是幽影真正大展拳脚的时候,残影步和迷扰配合能让1V1中占据先手,然后一套带走对方,这两个技能一定要速度够快,运气好的话迷扰还可以偷走对面的BUFF,这一套对铁壁职业尤为克制,一旦你偷走对方的防御壁垒,那对方就随便你虐了。
之前看到很多的幽影朋友天赋加点,有主格斗的,有主暗杀的,还有主意志的,在这里我要说,主什么不要紧,重要的是你能否达到在最短的时间内干掉对方。
第一:幽影如果不能在3秒内秒掉毫无防备的敌人,那么请你放弃这个职业
第二:幽影如果不能达到很快的手速和反应速度,那么请你放弃这个职业
第三:也是最重要的,如果你不能全面了解其余119种职业,那么请你暂时放弃
如果你具备以上三种素质,那么请接着往下看
格斗我点出了突击,三段,挣脱,致命,战神,杀戮。被动1246。
意志我点出了威慑,闪现,唤醒,天神,迷扰。2
暗杀我点出了凌风,飞刺,后跳,标记,影袭,疾风步,残影步。
起手:疾风,战神,天神,Q威慑不断,三次可叠加攻速
接近敌人:标记CTRL1残影步E接迷扰R,为何这么设置,你试试就知道了,两个键位前后差距不到0.000001秒你就可以达到你的先手目的。
攻击:飞刺(敌人倒地,前提是对方被你的标记打中,如果没有标记到,请千万不要用飞刺)-影袭-致命打击-杀戮风暴,如果你的装备够好,攻击力够高,这一套对方但凡不是铁壁职业,也就基本被带走了。
攻击2:对方没有被标记中,但是也迷扰睡到了对方,看这一套,突击-三段斩(只打两段,第三段无用,敌人倒地)-凌风连击(积累杀气)-估算敌人的倒地起立时间,然后接飞刺-影袭-致命打击,如果敌人没死,后跳-杀戮风暴!
以上两套攻击套路,都是灵活穿插运用,更多的时候,你要注意敌方的身上BUFF,和自己的身上BUFF,有增益,就注意走位躲对方的增益时间,然后找机会切入带走对方。
格挡率增加28%配合被动,能够让你刷新所有的格斗技能,往往出奇制胜让你坦然面对所有敌人。竞技场中如果对方带了BB,那你就感谢对方给自己扔坑里了,是对方BB成全了他的死亡。
很多玩家说,为什么点凌风连击呢?这里注意,你总有技能CD的时候,而且对方倒地的时候你凌风还可以增加暴击率和伤害,叠加杀气更是让你在凌风之后来一个影袭让对方毫无招架之力。
一切都要朋友们自己去根据实际战斗对手来随机应变,但是基本的套路你走下去,往后你会发现你的提升空间会越来越大。
最后告诉大家,幽影是上古最烧钱职业,没有之一,如果幽影没有最强的物理爆发,那就很脆,如果幽影出门不满身BUFF,那么很脆,有一句老话,无BUFF不出门,基本全职业通用。
50级装备选择:大家都知道,力量是刺客要堆的属性,但是目前国服只开放到专家防具,名匠以上才会有纯力的装备,叫做烈焰套。那么现在我们该选择什么装备呢?有的朋友说沙漠,沙漠是力体,力量体质增加近战攻击和格挡几率,还能加很多的血量,一套专家沙漠套可以让你有1万5左右的血量,但是,真的有用么?
刺客是打爆发的,所以我推荐力敏套,叫做奔雷,也是目前50专家版本最好的选择了,基础力敏增加近战攻击敏捷增加暴击率,虽然血量少了,但是,我们刺客需要血量么?当你面对敌人的时候,不是他死就是我亡,你还想着消耗?别闹了。
50级武器选择:双持,不要质疑,双持增加攻速,增加左手技能伤害,主手一定要带单手剑,增加格挡率,副手一定要带单手刀,攻速快,隐藏属性下一次攻击 100%暴击,很恐怖,当然,如果有很好的单手枪,也可以用,毕竟忽视100%防御也值得尝试,只是比单手剑少了力量属性和一定的持久性,不过楼主我用的就是单手剑和单手刀,理由是应对所有职业。(这里有的玩家偏向双手武器,我说一句,当前版本,如果没有特别特别好的双手武器,建议不要去尝试,攻击秒伤都和单手的差不多就不要舍弃双持的优越了)
一个好的幽影刺客,能够在1V1的时候坦然面对所有职业,能够在团战PVP中游走在地方阵营后方来找机会收割对方脆皮,然后扬长而去。
50级版本,幽影切记不要点无用的天赋点,隐身也不需要,55技能点多的时候可以考虑加隐身,因为,攻击才是王道,攻击的极致就是最强的防御,我们无需去隐身来多此一举。
三、上古世纪幽影刺客天赋技能解析
幽影刺客是现在刺客群体中比较受到玩家钟爱的职业了,其天赋组合为格斗、意志、暗杀。笔者的加点是格斗11点,意志3点,暗杀9点。下面就给大家来说说各个技能的解析:
突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接三段斩造成目标倒地。
三段斩,一斩对敌造成破胆效果,二斩对倒地敌人附加额外伤害,三斩范围性近战攻击力100%的伤害,15%几率重置突击,无CD。
挣脱枷锁,移除束缚,减速,浮空,催眠和控魂之手效果。
致命打击,对敌造成445点物理伤害,暴击时额外造成100%的伤害,从背后发动时暴击率提高30%。
战神之刃,20内使格斗系所有攻击技能CD-30%并增加28%招架率,造成暴击伤害量增加30%,使用格斗系技能所消耗的魔法值减少42%。
杀戮风暴,攻击距离20M,最多造成5次打击并造成1202点物理伤害。无视闪避,招架,格挡。
被动技能:钢劲力道,近战攻击力提升5%。
心剑合一,格斗系所有技能冷却减少10%,3%几率触发狂怒效果。
防守反击,永久增加2%的招架率,招架成功时重置所有格斗系技能CD。
破甲之力,攻击目标暴击时,将在5秒内无视目标2000点防御力。
武器达人,格斗系伤害技能伤害量增加15%。
唤醒,解除自身的晕眩和枪刺效果,并在3秒内免疫晕眩和枪刺,使自身受到魔法伤害减少50%。
迷扰,使目标进入睡眠状态14秒,目标受到伤害解除。
飞刺,有效距离4M,对目标造成220点物理伤害,并使其晕眩2.3秒。
乱斩,对目标连续造成544点物理伤害。
影袭,使目标3.3秒内无法使用物理技能,造成80倍杀气累计数值的伤害,背后攻击时额外造成伤害,伤害量为单次伤害量的600%。
疾风步,30秒内移动速度提高35%,敏捷提高160点,期间免疫中毒。
残影步,有效距离20M,瞬移到目标背后,增加50%的移动速度持续3秒。
被动技能:灵巧,成功闪避攻击时,会在7秒内提高16%的近战闪避率。
洞悉,攻击产生暴击时。会在8秒内提升10%的暴击率。
下面说下我的打法,我一般都是找好目标,给自己上好状态,也就是战神之刃和疾风步。先隐遁,绕到目标背后飞刺起手,飞刺后马上影袭使目标倒地,然后致命打击。一般血少的脆皮3下就挂了!死不了随便加个杀戮风暴或是乱斩也就完事了....如果遇到难打的,比如板甲职业,我会隐遁绕后,还是飞刺起手,接影袭,目标倒地后致命打击,然后突击,三段斩打满(这里注意如果致命打击后目标起身面对你了,你还要绕后),自己算时间掌握目标起身时间,目标倒地情况下或接杀戮风暴,或乱斩。目标没死不要紧,上个迷扰等自己技能CD冷却。时间差不多了再来一套!幽影刺客本来就是个杀手职业,先手的打击是必须的。如果没先手也不要紧,不是还有解除控制技能吗,解除了控制可以选择继续战斗或是后空翻加闪现隐遁逃逸。自己把握.....幽影刺客的生存能力还是很强的,技能用好了可以神出鬼没。武器方面我用的双手刀,高爆发必须要高伤害武器。身上装备我穿的是板甲,不过皮甲也非常不错。穿板甲是群战的时候生存力高点,皮甲单P很出色,因为一般都是先手的话,打对方一套秒杀都是。幽影刺客的主要属性是力量和敏捷,所以所有武器装备的属性加成都围绕这两个属性来选择就对了!
好了,关于上古世纪幽影刺客和上古世纪幽影刺客天赋技能解析的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈。