毒王pk加点

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一、DNF 毒王PK加点

1、刷图的可以把擒月炎强制改为毒雾

2、(本人加的是毒雾因为有时会带老婆)

3、接下来教大家如何pk,其实还好,大多数一搜就可以搜到,我教大家自己悟出来的,注意几点,首先开局跑位,不要上来就涂毒,等到网子差不多满了荼毒,跑位不是让人追着你跑,而是跟对手在你的旋风腿范围内,网子满后找机会出网一定要荼毒,巧用背摔后伏虎霸王拳。因为现在改版后容易放空,所以最好背摔后再放,或者网子砖头毒影针折颈背摔伏虎霸王拳,呵呵,之后看看敌人的血吧。最后是在荼毒后完成。

4、最后说装备选择,鳞岩护肩,恶雷衣服(龙鸣衣+5闪避)斩影腿鞋子腰带(闪避腰带大叔用的那个+2的)爪子旋风爪(黑寡妇+2荼毒)毒王么标志性武器,手镯墨竹(荼毒手镯)

5、黑寡妇和荼毒手镯可以在荼毒前用然后换下来,本人没用,觉得麻烦,呵呵。

二、DNF毒王PK加点

1、+5(围人用,用处很多.自己去体验)

2、雷霆背摔+1(偷师技能,%20几率感电,连伏虎拳,自己合计吧)

3、+1(虽然伤害高,掉硬直,但是要的出血状态)

4、出强制(不多说了,都了解,%90眩晕)

5、+满(异常状态,百分之百出现波纹,而且+攻击力)

6、+满(算是无敌状态,打战士没得说)

7、+1(我感觉+满没太大用,+1也是%100束缚)

8、+1(眩晕,不用加高,+1伤害就不错)

9、+满(别人攻击你喷毒,断招,+技能的中毒攻击力)

10、出强制(有用,意识好的才能发现效果)

11、以上是我PK的加点,不管说的对与错,或者我解释的不全面和不清楚,

12、我认为这套加点不错,只有试试才知道

三、毒王PK如何加点求最佳加点方法

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型下面我一个一个说。 1.PK型加点。更丰富,更有挑战性。作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP气功:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是 QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。体术:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。狂暴:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说 100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2:上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。散打:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。加点争议:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了(不推荐)金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)这是60级满级加点,如果没满级的毒王可以先不偷学蹦拳,附上连招视频一份,如有转帖,请如实照搬 2.刷图型加点。 1。你家机子要好。最好把投棒精通加满。双重投棒5,网5。物理暴击满。没有秒不掉的怪。就算不加这些。网来一样可以秒(BOOS除外) 2。我的加点,只是建议。没有最完美的。只要你练号。最垃圾的加点也能练。每个加点没有理由。必点的好是要点。前制也一样。必点的后面有“*”号我的加点:上勾拳+5*(要觉得浮空不够就加10)强制-上勾拳+1*(连击)前踢1级(本来就有一级)*鹰踏+5*(旋风前制)旋风腿+1*(Y轴攻击技能)背摔+1*(破霸体)蹲伏+1*(可以躲很多技能)抛沙+5*(网前制)砖袭+满*(破霸+晕人100%)强制-砖袭+1*涂毒+满*(无视防御)双重投掷不加(我不加也可以秒怪)爪精通+满.*(加攻击)毒影针+5*(仍垃圾前制)伏虎霸王拳+满*(主要输出技能)狂·霸王拳+满*(加强版)擒月炎+5*(毒雾前制,连招)强制-擒月炎+1*(连招)挑衅+满*(弱怪,保命)天罗地网+满*(集中怪)街头风暴+1*(晕怪,破霸,配合毒雾)毒雷引爆+1*(无敌时间,穿透障碍)猛毒之血+满*(这技能很BT)死亡毒雾+1*后跳+1*(躲技能)强制-后跳+1*起身蹲伏+1*我这加点剩200内,我也不清楚,最少也有100,你自己可以点些物理爆击拉 PK,刷图毒雾拉等!!!!!!!!!!!!!!!!!!关于新技能,虎迅连击,金刚碎,和偷学里面的,!!自己动脑子想想,街霸,你自己职业技能都不不够点,还去学那些别人的???疯了???我有那技能点宁愿点些使用的技能,物理爆击都比那好强烈要求不点的技能 1,钢筋铁骨,一句话,不实用,100个人大概有5个加的,我就不相信街霸穿重甲能好死,在加那点防御干吗,还不如去加点攻击的技能我PK连招献给你用用。基本可以秒人涂毒--旋风到敌人旁(T倒最好,没倒背摔)--霸王拳--打完跑到后面--敌人起来砖(破霸体)--针--XXX(连起来的X)--强制上钩--XXX(连起来的X)--擒月--毒雷(敌人看到这个技能80%跑到你后面)--毒雷完了接头风暴。敌人就9死1生了。 3.综合型加点体术:背摔1级(破霸体用)气功:无视散打:上勾拳5强制上钩1(打怪浮空争取CD时间或打评分)前踢(赠送的)通用:受身蹲伏1(躲避机械牛闪电)后跳和强制后跳(快速调整自身位置)投掷精通满 10级后面解释狂暴:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5(觉醒前置)---强制擒月炎(攻击中使自身无敌状态并且争取其他技能CD时间)---爪精通10满(增加用爪子的物攻魔攻和出血几率)---涂毒10满(不加满别玩毒王了)---砖袭17满(正前方范围攻击使怪进入眩晕状态之后怎么揍随你!)---强制砖袭(普通攻击中随时释放砖袭)---蹲伏1(伏虎霸王拳前置技能)---伏虎霸王拳与狂霸王拳满(狂霸王拳随着伏虎霸王拳的攻击增加而增加,所以都要满,二者为毒王主要攻击输出)---天罗地网满(增加束缚怪的等级,并且减少怪物大多数异常状态抗性!同时可以网住怪群到身前一个点上,方便攻击)---毒影针5(街头风暴前置技能不出强制)---毒雷引爆加1点(释放时间比较长并且释放过程中为无敌状态,争取自身其他技能CD时间)---街头风暴1级(控怪技能,范围并且较长时间使怪进入昏迷状态)---挑衅满(被挑衅的怪物减少异常状态抗性高达94%并且减少怪物命中率,虽然改版后挑衅对怪物的命中率进行了大幅度的修改,但是最看重的是减少94%异常状态抗性,因为中毒、眩晕、束缚等都是毒王招数所以加满)---死亡毒雾满(无毒不丈夫!)---最后说一下,双重投掷1级(加上双重投掷BUFF,天罗地网网住群怪到身边,再往怪中间一次性丢二个盘子,同时自身有增加100%投掷道具攻击力的技能投掷精通,基本上怪群被秒!或许只会剩下精英怪)。刷图加点也存在不少的争议,上述加点为个人60级毒王推荐。 PK和另外的加点,都看个人喜好,花样繁多,无法提供不过可以提供PK必加的无争议的技能首先通用技能:后跳,强制后跳,受身蹲伏,翔跃1级散打:满上钩,强制上钩,鹰踏5级旋风腿1级体术:背摔肯定至少加1,至于是否出强制各有不同气功:分身有加4的加5的还有不加的不过多数高手都加最少4用于限制对手活动范围狂暴:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5,强制擒月炎,毒影针满(大幅度减少对方硬直)是否强制看个人喜好---砖袭满,强制。---天罗地网满,毒雷引爆1级,街头风暴1级,猛毒之血满。

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