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一、笑傲江湖ol 武当心法怎么加
1、首先把力道和体魄还有筋骨点到30
2、如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点
3、此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位
4、算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?
5、这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位
6、也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54
7、感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击。
8、兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看
9、按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)
10、咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,
11、总结咱们点到这套穴道一共给了多少点东西
12、说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的,大家别喷,咱们算算这些已加的数据,。
13、如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质
14、攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)
15、外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)
16、咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点
17、因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,总结完毕,大家算算,哪样划算?
18、如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)
19、好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧
20、内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30
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二、笑傲江湖ol武当心法怎么加
笑傲江湖ol武当心法可以按照以下方式进行加点:
1.加满"太极剑法",这是武当派的核心技能,可以提高攻击力和暴击率。
2.加满"逍遥游",这个技能可以提高武当派的移动速度和闪避率,使得武当派更加灵活。
3.加满"纯阳无极",这个技能可以提高武当派的生命值和防御力,使得武当派更加耐打。
具体的加点方式可以根据个人喜好和91wan.net/">游戏需求进行调整。但是,总体来说,武当派是一个以攻击为主的职业,所以在加点的时候应该优先考虑提高攻击力的技能。同时,为了提高生存能力,也需要适当加一些防御和生命值的技能。
在游戏中,心法加点的顺序也是需要注意的,应该优先加满那些对攻击力提升最大的技能,然后再考虑加其他技能,这样可以在最短时间内提高武当派的战斗力。
总之,笑傲江湖ol武当心法加点需要结合个人喜好、游戏需求和职业特点来进行调整。只有合理分配技能点,才能让武当派在游戏中发挥出最大的战斗力。
三、笑傲江湖OL武当心法加点
笑傲江湖OL武当心法加点推荐如下:
首先,无我剑气是武当派的核心技能,能够提高自身的攻击力和暴击率,因此必须加满。其次,人剑合一可以提高自身的命中和闪避,保证输出的同时增强生存能力,因此也要加满。太极剑法是武当派的特色技能之一,可以提高自身的防御力和反击能力,加满可以保证自身的生存能力。
两仪剑法虽然有一定的攻击力,但是由于其技能效果并不是特别明显,因此只建议加1级。最后,剑意冲盈可以提高自身的移动速度和攻击力,是PK和打怪的重要技能,因此也要加满。
玩家应该根据自己的职业、装备和技能加点需求进行合理的分配,以达到最佳的游戏效果,需要注意的是,以上加点推荐仅供参考,具体的加点方式还要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。
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