滚动的足球

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一、在草地上滚动的足球,草地对足球做功吗

1、做功。在草地上滚动的足球总共受3个力的作用(在没有人对它施加外力,且空气阻力不计的情况下),这3个力是重力(竖直向下),草地对它的支持力(弹力,竖直向上),草地给它的摩擦力(与运动方向相反)。在足球滚动的过程中,球在摩擦力的作用线上发生了位移。做功的条件是:1有力;2在力的方向上发生了位移,二者缺一不可。现在该足球这两个条件均满足,草地做功。

2、从另一个角度来理解,足球滚动逐渐停下来,动能减少,重力势能不变(高度不变),说明草地的摩擦力对它做功,它克服摩擦力消耗了机械能,机械能转化为内能。

3、草地做功,做功的是草地对足球的摩擦力。

二、足球的滚动是旋转现象

1、主罚直接任意球的时候用右脚内侧向侧前方向踢球,足球向球门方向运动(以后以球门方向为前),足球会产生逆时针放向的旋转(俯视),因此当球转动时,旋转着的球就带动周围的空气层一起同向转动,在足球旋转的带动下,足球周围也将产生和足球旋转方向一致的气流。又由于足球同时向前运动,因此相对于足球的运动方向,在足球飞行过程中空气气流相对于足球是向后的。旋转产生的气流和飞行中的相对气流的方向相同,旋转产生的气流和飞行中的相对气流的方向相反,使该侧气流流速变慢。在速度较大一侧的压强比速度较小一侧的压强为小,所以球左方的压强小于球右方的压强。由于球所受空气压力的合力左右不等。

2、足球顺时针转动时那边空气流动速度快

3、视频编辑软件做的。视频编辑软件大体分为四大类:特点是操作非常简单,没有什么更多的功能和特效,这类软件有系统自带的move make(有的系统没有安装),二类是业余级别的视频编辑软件:特点是有一定的功能和特效,操作相对比较简单。特效是傻瓜式的,不能进行调整或只能有限的调整。三类是半专业级别的:特点是功能相对较全,特效比较多一些。

4、足球集锦中球员脚下旋转的圈怎么做的,用什么软件做的。

5、视频编辑软件做的。视频编辑软件大体分为四大类:一类是玩具式的:特点是操作非常简单,没有什么更多的功能和特效,质量难以保证。这类软件有系统自带的move make(有的系统没有安装),玩家宝宝。二类是业余级别的视频编辑软件:特点是有一定的功能和特效,操作相对比较简单。特效是傻瓜式的,不能进行调整或只能有限的调整。质量一般。如绘声绘影等。三类是半专业级别的:特点是功能相对较全,特效比较多一些,操作不太复杂,能根据编辑人员的要求实现一些特效要求。如EDIUS、 VEGAS四类是专业级别的:如premiere。功能强大,操作复杂,需要认真学习。这边的话,半专业级的就可以做出这种特效!

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